热血传奇道士施毒术,还有许多你不知道的奥秘

道士的施毒术相当厉害,我敢相信很多人都不知道它真正的厉害之处。大家都知道道士施毒术14级可以学习,需要佩戴毒药才能释放。毒药有两种,灰色的造成目标持续伤害,黄色的减少目标防御,更准确的说是增伤效果。但一些非常重要的可能你还不知道,请耐心看完视频,我会测的比较详细。
先测绿毒,绿毒的作用非常强大,无视防御,限制回血,持续伤害。仔细看我给他放毒后,他每隔4秒掉血是七点,然后我让受害者脱掉衣服,让他光着膀子,我再重新给他放毒,结果还是每次掉血是七点,这就说明绿毒是无视防御的。然后我们来看看是不是限制回血,注意看受害者站着不动的时候,每个月6秒回八点血,然后我们再给他读一下,他就只有掉血没有回血了,但只是限制自然回血。
我先拿掉一部分装备,保留幸运九套,拿掉部分装备后倒数25点绿毒伤害,每次13点我给他加一道数。还是13点再加一点倒数。还是13点再加一点倒数。还是13点再加一点倒数。还是13点。再加一点。
14了增加了一点血的伤害,这恰好说明了每增加五点道数增加一点绿毒伤害。那么现在30点道数等于六点伤害,剩下的应该是基础伤害。所以伤害公式是倒数0.2加基础伤害。道术加成的伤害受幸运值影响,基础伤害不受幸运值影响。我把幸运九套换掉后,伤害出现浮动。
而我卸掉全部装备后,经过几十次的测试,伤害都是一样的。
测完绿毒,现在来测红毒,受害者的物防47,魔防3到4。我用护身符贴他80点伤害,然后我刷了一层红漆,然后我再服帖他88点伤害,增加了大概10%的伤害。仔细看他的防御并没有改变,这应该叫增伤吧。然后再来测试一下物理伤害,结果发现道士虽然带了幸运手套,但是物理伤害无效,只能换一个战士来了,战士也是幸运九套,无红毒63点伤害,有红毒六十九伤害,大概就是增长10%左右。最后再来测试一下,一个道士的毒会不会被另一个道士的毒覆盖。天啊,竟然会被覆盖。注意看小号的毒,受害者只掉一滴血,大号接着就刷毒覆盖了,小号的毒伤害变成等了17点,随着小号又刷毒,把大号的毒覆盖了,变成了一点,这太不可思议了,这留给大家无限遐想。
总结一下,红毒增加目标10%所受到的伤害增益效果不受倒数影响,持续时间受倒数影响。绿毒无视目标防御限制目标的自然回血,造成倒数乘以0.2加基础伤害的持续伤害持续时间受道术影响,一个道士的毒会被另一个道士的毒覆盖。道士幸运九套物理攻击无效。好了,关于道士的施毒术就测试到这里,感谢收看,下期再见。