带你全方位回顾热血传奇是如何从鼎盛辉煌到归于沉寂(上)
时间回溯到2001年的9月28日,盛大陈天桥陈老板代理的传奇正式公测。公测后仅一周的时间,传奇同时的在线人数就突破了1万人,风靡了当时各大网。2001年11月中旬,传奇首个外挂出现了。
热血传奇最早是有白天黑夜模式的,甚至还精细到傍晚的朦胧模式。只要到了晚上的时间,除了法师玩家以外,其他玩家还真不敢乱。一方面是出门需要携带大量的蜡烛消耗金币,另一方面是黑夜模式下的危险更多,而且还容易迷路。相信当年很多的老玩家对于这一点还是心有余悸的,于是在这样的背景下,传奇的第一个免辣出现了,有了这个风暴,玩家的屏幕瞬间全亮,不需要任何的蜡烛或者火把,自从一个玩家的屏幕全亮之后,这个风暴瞬间火爆了各大网吧。打怪和PK的效率大的提升。
盛大对此也并没有什么强烈的反应,只是通过服务器刷屏开启了他的续斗模式,提倡玩家游戏公平,网络文明。毕竟盛大那个时候的技术实力还不太够,这韩版引进的游戏还是需要慢慢的熟悉。本着走大陆让无路可走的想法,热血传奇竟然取消了黑夜模式。在这样的情况下,免蜡封包自然就没了用处了。虽然在游戏界面仍然有着太阳和月亮的标志更替,但是黑夜的效果再也没有了。从玩家玩游戏的角度来看,确实提高了玩家的效率,但是个人觉得这个黑夜模式的取消比较可惜,这么经典的一个设定给打败了。想当年点火把点蜡烛在山洞探索,通过听声辨位和坐标识别的操作一去不返,游戏的乐趣少了不少。
2001年10月18日,传奇开放正式版,开始了收费之旅。正大也推出了首批的客户端光盘,售价二十多元的同时附赠了60个小时的点卡。但是由于传奇的用户数量正在属于飞速上升的一个阶段,所以居然卖到了脱销的局面。很多人因为点卡用完了而又买不到新的,只得跑去买个客户端的光盘来进行充值。
但是由于正式版客户端开放了大规模更新,游戏的bug也随即出现。2001年年底由于祈福项链的任务bug,导致玩家可以反复点击NPC获得3000金币,形成了传奇史上首个耍风波。土城里出现了众多一夜致富的大款。好在盛大处理的还算及时,第二天服务器重启时就修复了这个bug。直到2002年2月,盛大推出了游戏的新版本,老瓜皮们便开始了一系列疯狂的操作,导致了此版本成为了一众玩家骂声不断,相继退服的连锁反应。
2002年2月份,盛大推出了1.28贺岁版和一大堆的新区改版,不久后便出现了玩家只要在妖精那里使用WPE封包发送win指令,就可以不断的得到筹码来换。刹那间,每个夫妻的财富都集中到了几个老身上,名牌商品物价一翻,再翻到了上亿的价码。从这个时候开始,已经有一批老玩家开始带头离开传奇,盛大也只是草草的封了几个号,而被封号的玩家寄一封道歉的邮件就能拿回自己的号,而且装备都还在,后来盛大虽然封了,但还是治标不治本。老兵们将封包的使用路径和基本属性一改,马上就成了新的封包,封包便开始盛行了起来,盛大呢,也不断的在尝试进行技术修复,可一众变态蜂包层出不穷,被逼无奈,盛大索性就关闭了任务系统。但这一做法对传奇的可玩度也造成了不小的损失。
2 0022年3月,传奇再一次爆发了大规模的边境复制风波。玩家从毒蛇山谷进入盟重的瞬间,快速把装备交易给朋友,即可达到复制装备的效果。但盛大很快就疯掉了这个bug,可很快又有玩家发现了新的边境复制bug。首先在一台电脑上登录游戏,在人物从毒蛇山谷进入盟重的瞬间,在第二台电脑上立即登录该角色,这个时候蒙中就会出现一个复制出来的相同人物,但由于复制出来的装备和封包刷出来的装备不一样。封包刷的装备是全新的ID系统,默认是合法的,但复制出来的装备和老装备的ID一模一样。所以当服务器重启后,复制出来的装备就会消失,传奇首例也就出现了。